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quarta-feira, 9 de abril de 2008

Os Jogos e a Violência !

games_vs_crime

Os mais ortodoxos costumam dizer que o jogos violentos fazem aumentar a violencia.....Não digo que sim nem que não...mas os dados dessa pesquisa mostram uma queda significativa na violencia no mundo real, enquanto ao mesmo tempo eram lançados jogos que superavam-se em violencia .....

Tire suas próprias conclusões!!!

quinta-feira, 21 de fevereiro de 2008

Vc é o cara?!

Se conseguir zerar esse jogo, com certeza sim!!!!
Depois tente zerar o AssHole Mario

To Dentro!!!!

quarta-feira, 8 de agosto de 2007

Final Fantasy. VII

Filme
Tamanho: 267 MB

Formato: RMVB
Idioma: Japonês
Legenda: Português

3D Game Studio 6.22 Pro

Sinopse:
Software completo para criação de jogos 3D dos mais diversos. O mais legal é que ele, além de ser um produto completo com interface para se criar ambientes e mundos 3D, objetos, personagens, etc., possui uma linguagem de programação própria orientada a objetos muito parecida com Javascript na qual você terá controle total do seu Game.
Outro ponto fortíssimo é que ele trabalha com os formatos mais populares tais como: 3DS (3D Studio), ASC, MAP, MDL (Quake), MD2 (Quake II), AVI, BMP, PCX, WAD (Texturas), MID, WAV. Excelente!

Requerimentos e notas:
Requer DirectX 7 ou superior.
Roda em Windows 98, Windows Millenium, Windows XP
Tamanho: 192MB - Completo + add-ons

quarta-feira, 1 de agosto de 2007

Game Maker 6

Crie seu próprio jogo com este maker.
É bem simples de aprender. Não precisa saber programar. Dá até para criar jogos multiplayer.
Na página do desenvolvedor existem alguns tutoriais com sprites e informações adicionais.

Gamaker.rar (Inglês)
Tamanho: 20.4 MB
Servidor: Rapidshare

Top Tower Defense Games

Mais um jogo de tower defense muito loko

Joguinho mais que viciante


Encha as bolhas verdes de forma a elas estourarem e provocarem uma reação em cadeia com outras bolhas.

terça-feira, 31 de julho de 2007

PSX Hacker Kit



*Import Player v. 1.4
*Code breaker v.3 (Game Enhancer similar to gameshark)
*Xploder CD 9000 v.3 (gameenhancer)
*Action Replay Lite (Idem)
*Xploder CD 9000 v.4
*Xploder CD 9000 v.2
*Xploder CD 9000 v.3 Deutsch Codes (german codes)
*Code Breaker v.4
*Gameshark 5.0
*Gameshark 4.0
*Gameshark 4.11
*Gameshark v.2
*Gameshark lite
*Action Replay v.4
*Action Replay v.2 (japanese game codes)
*Planet Cheats v.2 (similar to gameshark)
*Memory Card Renamer
*Memory Card Manager

Estilo: Cheats / Trainers
Fabricante: Russian
Tamanho: 14 Mb
Formato: Rar
Idioma: Inglês

Easy-Share RapidShare

sexta-feira, 20 de julho de 2007

WeeWar

Por Rodrigo Leme, do Web Next Generation

Para quem gosta de jogos de estratégia, não deixem de conhecer o WeeWar. O site, que é a entrada para um jogo muito bem feito de estratégia, está ficando famoso.

Todo o jogo é baseado em Ajax e DHTML. Você faz sua jogada e o sistema envia um e-mail para seu oponente avisando que é a vez dele. Isso permite você travar boas e longas batalhas com amigos sem atrapalhar o trabalho.

O jogo ainda é beta e para conseguir entrar, você precisa solicitar um convite que, até hoje, todos que conheço conseguiram. Para quem quiser saber mais, tem um blog abastecido pelos criadores com as principais novidades e correções.

Irã cria e mostra game para matar americano

Iranianos apresentaram jogo durante festival em Teerã. 'A Operação Especial' é o nome do game. Veja mais imagens no G1 da Globo.com

É absurda a capacidade da midia de fazer alarde, mais impressionante ainda a capacidade de criar a imagem que desejam das coisas, e ainda por cima a grande maioria das pessoas acredita cegamente em tudo que ouve ou le na globo.....triste essa alienação.......
Alguem por acaso já tentou contar o numero de jogos, filmes, desenhos, livros ou qualquer coisa do genero que os EUA criam, em que matar pessoas de qualquer outro pais que não os EUA é o objetivo e até mesmo um favor a humanidade????
Pois é...naum vejo nada demais nesse jogo, duvido que eles o tenham criado apenas para ter o prazer de matar americanos e se o fizeram dou razão a eles por retribuirem aquilo que a muito é feito com eles.....

Transforme Seu PC em um PS2



Programa mais um mega tutorial explicando como rodar os jogos de PS2 no pc.

Estilo: Tutorial
Fabricante: N/A
Tamanho: 4.3 Mb
Formato: Rar
Idioma: Português

Easy-Share RapidShare

quarta-feira, 18 de julho de 2007

Esse manja de Street Fighter

Depois desse me recuso a falar que sei jogar.....muito treta!!!!

sábado, 14 de julho de 2007

Tower defense desktop


Pra quem curte tower defense no warcraft esse jogo vai fazer vc perder algum tempo....vale a pena conferir!!!

sexta-feira, 29 de junho de 2007

Games Desenvolvimento e Industria

Segundo a materia abaixo pra conseguir fazer parte da frenetica industria dos jogos precisa-se muito mais do que diplomas, o artigo cita a constante necessidade de evolução e atualização na área de jogos e diz serem as principais qualidades necessárias para a área a Paixão por Games e a capacidade de trabalhar em conjunto com muitas pessoas.




Industry Spotlight: Games
Bring Your Passion for Play to Work
by Allan Hoffman
Monster Tech Jobs Expert


Few industries demand the passion, energy and even fanaticism of the games industry.

Employers seeking game designers, developers and artists don't just seek competent, capable workers. They want people who live and breathe games. If that doesn't describe you, then this industry isn't for you.

"Passion is a given," says Jon Jones, art production manager at NCsoft Austin. "You have to love making games or you will never make it."

But the rewards of making it include working in a fun, creative environment with others who are just as enthusiastic about the ever-evolving world of games for PCs, cell phones, consoles and the Web.

The Game Plan

The route into the field typically follows this course: You try a computer game as a kid. You love it. You're hooked on it to the point of obsession. And soon enough, you want to make your own game, or participate in the process.

That's just what happened with Noel Llopis, now the founder of a small game development company, Power of Two Games. "Getting paid for doing what I'd do for fun is really a dream come true," he says.

Anyone seeking to work in the field needs to think through the possible roles -- not everyone in the industry writes code. "Once you decide specifically what you want to do, it's a much easier target to hit both in terms of focusing your goals as well as in marketing yourself," says Jones.

The International Game Developers Association breaks the field down into audio, design, production, programming, visual arts and business. Within those areas, job roles include the following titles, among others:
  • 3D artist.
  • art director.
  • artificial intelligence programmer.
  • audio engineer.
  • composer.
  • lead designer.
  • special effects programmer.
  • producer.
  • screenwriter.
Make a Demo Game of Your Passion

Degrees matter less in the games industry than other industries hiring IT workers. Industry professionals advise would-be developers and others to participate in game projects on their own as a way to demonstrate their talents. And you must play games, of course, in order to be conversant in the field.

"Part of the reason the game industry is this popular is because if it ever comes down to choosing a candidate based on his degree or his level of passion, passion wins," says Jones. "Passion shows itself through the quality of your work and your attitude, and games are a great way of bringing that out of people."

Stay on the Waves of Change in Gaming

That's not to say you will love working in the industry, no matter how much you love games.

Every techie knows the pace of change within the information technology field can wreak havoc on careers. Game industry workers have to rethink their skill set on a regular basis and cope with the vagaries of working in a unique patch of the global entertainment economy. Not only do trends in the games themselves change, but so do consumers' preferences for various devices. That means the industry can seem like a chaotic environment as companies -- and industry workers -- scramble to keep up with shifting consumer tastes.

"Game developers often switch companies every two to three years," says Jones. "It's very much a survival of the fittest type of environment. Studios open, studios close and the industry moves at a nearly breakneck pace. You have to adapt constantly and be willing to ride the waves of change or you'll get left behind."

Games Culture

The industry is known for chaotic schedules and workweeks extending to 70 or 80 hours, or even longer. If you don't want to suffer from burnout, seek out companies known for trying to create a sane, balanced environment.

Just don't expect to be a loner. "Gone are the days of lonely bedroom coders," says Llopis. "Most top games are made by teams of 100-plus people -- some as high as 350 -- over two to three years. Thriving in a team environment is crucial."

For those who can thrive in this environment, the experience can be like nothing else. "If you can find the right company and the right team, you will be in heaven," says Jones. "Awesome coworkers, good money, company outings, practical jokes, free video games, beer Fridays, Nerf fights, no dress code, and a totally fun, lighthearted environment you can be completely relaxed in."

Resources